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開発一般 *ここの記事は仮置きです。そのうち、たぶんまとめます。 VMware VMwareのWindowsにリモートデスクトップで接続する。 リモートデスクトップ接続の「コンピューター」欄に、VMware側WindowsのIPアドレスを入力。 ユーザー名を入力して接続ボタンを押下することで接続可能。 (注意点) 当然、リモートされる側の方でリモートデスクトップ許可しておく必要がある。 リモートする側される側ともにセキュリティの設定も適宜必要になる。 リモートデスクトップはなるべく時間制限をかけて短時間しか使えないようにするのがいいだろう。 いくらVMware上といえど外界からの攻撃などに対応できるようにしておきたい。
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詳細は明らかにされていないが、幼少期から天才児と呼ばれながらも最終学歴は中学卒業であるバイリンガルの青年(噂ではIQ180前後)や、高校在学時に独学で暗号通貨を作り出し一部に普及した天才高校生(現在は大学生)なども開発に関わっているとされており、密かに話題となっている。 他にも国籍・人種・職業・キャリアを問わず、癖の強い強力な開発サポーター達が存在すると言われているが、あくまで噂のため真相は不明。
https://w.atwiki.jp/ggene_spirits/pages/19.html
現時点で判明している機体設計の組み合わせのリストです。 登録する際はそれぞれの行のページでお願いします。 ∀との設計は、こちらのページでお願いします。 このページはア行です。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 設計結果 素材A 素材B アクトザク G-3ガンダム ザクIIF型ザクIIJ型宇宙用高機動試験型ザクザクII改高機動型ザクII アッガイ ハイザック・カスタムSTガンダギ・イルスエビル・S 水陸MS・MA系 アッザム ペーネロペーΞガンダム ザクレロビグロヴァル・ヴァロビグザムエルメスアプサラスビグ・ラング アッシマー ドム系 MAガンダム・ヘイズルガンダム・ヘイズル改 アビジョ バタラ 高機動型 アプサラスII アッザムRFアッザム ザクIIF型ザクIIJ型高機動型ザクIIザクII改 アマクサ ガンダムディジェνガンダム アビジョトトゥガクァバーゼ アラナ・バタラ アラナ バタラ α・アジール サザビー系 ノイエ・ジール系 イフリート グフ系 ドム系 ヴァゴン バタラ バイク系タイヤ系 宇宙用高機動試験型ザク ザクII系 ドム系 STガン ジェガン ハイザック・カスタムアッグガイダギ・イルスエビル・S エビル・S デナン系 アッグガイハイザック・カスタムSTガンダギ・イルス エビル・ドーガ α・アジール ラフレシア エルメス νガンダム系 サザビー系 エレバド バタラ EWAC系 エレファンテ ジュアッグキュベレイ系タイタニア カングリジョエレゴレラノーティラス
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草案 クリーチャー ガチゴラス:ティラノサウルス 色違いサーナイト:クレリック アギルダー:ニンジャ ゲンガー:シェイドフォーク コロトック:バード ウツロイド:イクストル マフォクシー:パイロマンサー リザードン:ドラゴン ベトベトン:スラッジタイタン マシェード:ファンゴノイド ラプラス:アプサラス ホーホーorモクロー:コダマ エルフーン:パン アーボック:スピットコブラ ガーメイル:モスマン -- (ユリス) 2017-10-09 21 58 10
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692 名前:兄と弟と投稿日:04/12/11 03 47 15 ID ??? どうしたアル。こんな時間に。 何?コウがガンプラを作っていて溶剤臭くて眠れない? 仕方のないヤツだ。今夜はここで眠るといい。 ───せっかくだから何か話を聞かせてよ。 そうだな、それじゃ修行時代の話でも・・・ ───たまには違う話も聞きたいよ。 うーん、じゃあ俺が今一番ファイトしてみたい人の事を話してやろう。 実はそれはシロー兄さんなんだ。 ───えっ?どうして? それはな・・・あれはお前たちが学校へ行っている時間の事だ。 兄さんが非番の時は決まってアイナさん家のノリスが決闘を申し込んで来るんだ。 これまでは何とか勝利を収めて、交際を認めさせていた。 だがその日はアイナさんのお兄さんが帰ってきていたんだ。 ───アイナさん、お兄さんがいたんだ。 仕事が忙しくて、滅多に帰ってこれないらしい。 そしてノリスの代わりにお兄さんのギニアスが決闘を申し込んできた。 ところがその前日に大捕り物があって、犯人一味は逮捕できたものの兄さんのEz-8は大破していたんだ。 ───誰かのMSを借りればいいじゃんか。 その日はみんな仕事や学校に行っていただろう? 警官が勝手に人の機体を持ち出して決闘に使うのはどうかと思うぞ。 とにかく残っていたのは俺だけだったんだ。 「頼むドモン!俺にシャイニングガンダムを貸してくれ!」 シャイニングは大事な機体だが、最近は使う機会が少なくなっていたのも事実だ。 それにシロー兄さんの頼みだ。断る理由などない。 問題があるとすれば兄さんがシャイニングを使いこなせるかどうかだったが・・・ 兄さんは大量の重火器を装備して出撃していった。 そんなシャイニングの姿を見るのは正直複雑だったな。 693 名前:兄と弟と投稿日:04/12/11 03 48 25 ID ??? 「ギニアス・サハリン!貴様を倒して、俺はアイナと添い遂げる!」 「愛など粘膜が生んだ妄想だという事を思い知るがいい!」 そして町外れの採石場で決闘が始まった。 俺もこの闘いを見届ける為にその場に来ていた。 ギニアスの機体はアプサラスIII。強力なビーム兵器を搭載した恐ろしいMAだ。 拡散させたビームが光の雨のように降り注いだ。 だがシロー兄さんは初めて乗るはずのシャイニングでこれをかわし続けた。 ───すごいやシロー兄ちゃん。 俺達ファイター程ではないが、警官も体は鍛えているだろ。 思った通りの動きができるモビルトレースシステムが有効に働いたんだろうな。 それに兄さんのEz-8もシャイニングも陸戦用の機体だ。相性も良かったのかもしれない。 ビームをかわしながらライフルにマシンガン、キャノン砲やロケットランチャーを叩き込んでいった。 これにはさすがのアプサラスIIIもボロボロになっていった。 だがヤツは・・・ギニアスはアイナさんのお兄さんとは思えないほど非道い男だった。 「武器を捨てろシロー・アマダ!この機体にはアイナが乗っている!」 なんとギニアスは無理矢理アイナさんを同乗させていたんだ。 これには兄さんも従うほかなかった。だが・・・ 「シロー!私の事は構いません!兄を倒して下さい!」 「何を言うんだアイナ!君を傷つける訳にはいかない!」 「さあ、武器を取って!」 「おとなしく武器を拾わせるものか!」 再びビームの雨が降り注ぎ、なんとかかわしたものの武器は完全に破壊されてしまっていた。 狂ったように吐き出されるビームが付近に被害を及ぼし始めた。 通りすがりの女の子が巻き添えになってミンチになり、腕しか残らなかった。 「さあ、おとなしく私の夢を受け取るがいい!・・・なにをする!」 「今です、シロー!」 アプサラスIIIの動きが止まった。アイナさんが必死の抵抗をしたらしい。 だがシャイニングは丸腰だ。 ファイターではないシロー兄さんにはどうする事もできないはずだっだ。 694 名前:兄と弟と(実は激しく中の人ネタ)投稿日:04/12/11 03 50 38 ID ??? 「俺にはアイナを傷つける事はできない・・・ならば、方法はこれしかない!」 シャイニングの右手が輝き始めた。シャイニングフィンガーを使う気だ。 しかしファイターではないシロー兄さんには大した威力は出せないはずだ。 いや、威力があればアイナさんはミンチより酷い事になってしまう。 シャイニングの右手はそれ以上には輝かなかった。 これではとてもシャイニングフィンガーとは呼べない。 やはり無理だったか・・・俺はそう思ってあきらめかけていたのだが・・・ 「シャイ、ニング、フィンガー!」 何と左手も輝き始めたではないか。 「オレハアイナトソイトゲル・・・・」 呪文のように呟きながら両手を組むと、その輝きは激増し本来のシャイニングフィンガーに劣らぬものになった。 「な、何だ!?」 「はああああぁぁぁっ!!」 そのままスラスターを吹かしながら突進、アイナさんの囚われているブロックへ叩き込んだ。 「ふんっ!」 そしてコックピットブロックを抜き取ってしまった。 「シロー・・・!」 アイナさんが顔を出す。無事だったんだ。 「おのれ・・・!」 「俺はお兄さんを倒す!ここまでやられて黙っていられない!」 「ハイ!」 そして拳を振り下ろした。 「光になれぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!」 シャイニングフィンガーソードとはまた違った光の鉄槌。 アプサラスIIIは光の粒子と化し、ギニアスはミンチよりも酷い事になった。 シャイニングの全身が輝いている。 怒りのスーパーモードでもなければ、明鏡止水のスーパーモードでもない。 愛だ。愛のスーパーモードだ。 俺のシャイニングにはまだあんな力があったんだ。 それはまるで金色の破壊神だった。 アル・・・?眠ったのか。 おやすみアル。 この続きはまた今度な。
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概要 14番のアルカナ。 左上に杯、左下に天使、右上に三角形、そして右下に四角形が描かれている。 「調和」や「調整」を象徴するとされる。 節制コミュ 南絵里 節制ペルソナ アプサラス シルフ カイチ ニギミタマ ミトラ ゲンブ セイリュウ スザク ビャッコ ユルング ヴィシュヌ アルカナチャンス 正位置ならリザルトで得られるお金の量が増え、 逆位置ならリザルトで得られるお金の量が下がる。 なお、この効果は翌日に移行するか、6回戦闘を行うまで続く。
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装備品開発 アイテム・装備品・レーダーの開発度増加量は個別に設定されている。 開発度の進み具合はミッションの難易度(ドクロの数)×クリアタイム×増加量で計算されている。(しかしミッション毎に10分が限界) 装備品開発回復アイテム 装備品 レーダー 装備品開発フローチャート回復アイテム 装備品 レーダー 回復アイテム 装備品名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 レーション 1 初期装備 × 2 回復量増加 研究LV.22 糧食LV.5 × 3 回復量増加 研究LV.34 糧食LV.14 スキル【三つ星コック】 × 4 回復量増加 研究LV.42 糧食LV.26 スキル【四つ星コック】 × 5 回復量増加 研究LV.48 糧食LV.39 スキル【五つ星コック】 × 生焼けレーション 1 イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを短く焼く(開発されず生産もされない自主的に作る必要あり)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる × 2 × 3 × 4 × 5 × こんがりレーション 1 回復量増加・気力回復増加 イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを色が変わるまで焼く()(開発されず生産もされない自主的に作る必要あり)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる × 2 回復量増加・気力回復増加 × 3 回復量増加・気力回復増加 × 4 回復量増加・気力回復増加 × 5 回復量増加・気力回復増加 × コゲレーション 1 イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを黒くなるまで焼く(開発されず生産もされない自主的に作る必要あり)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる × 2 × 3 × 4 × 5 × ボンカレー 1 研究LV.12 糧食LV.5 〇 2 回復量増加 研究LV.34 糧食LV.16 × ボンカレーゴールド21 3 回復量増加 研究LV.40 糧食LV.26 × 4 回復量増加 研究LV.43 糧食LV.37 × ボンカレーネオ 5 回復量増加 研究LV.49 糧食LV.51 × DORITOS/ドリトス 1 研究LV.9 糧食LV.4 〇 マテ茶 1 初期装備 × 2 回復量増加 研究LV.19 糧食LV.16 × 3 回復量増加 研究LV.34 糧食LV.28 × 4 回復量増加 研究LV.39 糧食LV.32 × 5 回復量増加 研究LV.44 糧食LV.36 × マウンテンデュー 1 研究LV.17 糧食LV.14 〇 ペプシネックス 2 研究LV.22 糧食LV.18 〇 AXE フレグランス ボディスプレー 1 研究LV.12 〇 装備品 装備品名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 フルトン回収システム 1 初期装備 × 2 携行数増加 研究LV.12 × 3 携行数増加 研究LV.24 × 4 携行数増加回収時にアイテムを1個入手可能 研究LV.49 × 5 携行数増加回収時にアイテムを2個入手可能 研究LV.62 × アナライザー 1 研究LV.2 × 2 解析精度・サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.19 × 3 解析精度・サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.32 諜報LV.20 × 4 サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.51 諜報LV.41 × 5 サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.61 諜報LV.61 × 盾 1 研究LV.19 〇 2 耐久性向上 実戦LV.10 研究LV.24 × 3 耐久性向上 実戦LV.24 研究LV.40 × 4 耐久性向上 実戦LV.48 研究LV.59 × 5 耐久性向上 実戦LV.75 研究LV.75 × 盾(色付) 1(赤) 実戦LV.36 研究LV.45 〇 2(青) 耐久性向上 実戦LV.43 研究LV.53 × 3(緑) 耐久性向上 実戦LV.44 研究LV.64 × 4(黄) 耐久性向上 実戦LV.54 研究LV.71 × 5(黒) 耐久性向上 実戦LV.67 研究LV.83 × 暗視ゴーグル 1 研究LV.20 諜報LV.4 〇 2 性能向上・バッテリー消費量低減 研究LV.25 諜報LV.12 × 3 性能向上・バッテリー消費量低減 研究LV.51 諜報LV.33 × 4 性能向上・バッテリー消費量低減 研究LV.69 諜報LV.58 × 5 性能向上・バッテリー消費量事実上ゼロ 研究LV.87 諜報LV.89 × ソニック・アイ 1 研究LV.15 諜報LV.3 〇 2 シンボル常に表示 研究LV.24 諜報LV.10 × 3 バッテリー消費量低減 研究LV.40 諜報LV.26 × 4 バッテリー消費量低減 研究LV.66 諜報LV.55 × 5 バッテリー消費量事実上ゼロ 研究LV.81 諜報LV.83 × ラブダンボール 1 初期装備 × 2 耐久性向上 研究LV.29 × 3 耐久性向上 研究LV.37 × 4 耐久性向上 研究LV.51 × 5 耐久性向上 研究LV.75 × ダンボール戦車 1 研究LV.44 〇 2 耐久性向上 研究LV.51 × 3 耐久性向上 研究LV.64 × 4 耐久性向上 研究LV.70 × 5 耐久性向上 研究LV.83 × ダンボール戦車(スタン砲装備) 2 研究LV.59 × 3 耐久性向上 研究LV.67 × 4 耐久性向上 研究LV.74 × 5 耐久性向上 研究LV.86 × ダンボール戦車(スモーク弾装備) 2 研究LV.56 × 3 耐久性向上 研究LV.66 × 4 耐久性向上 研究LV.72 × 5 耐久性向上 研究LV.84 × ダンボール爆弾 1 研究LV.47 〇 2 威力上昇 実戦LV.44 研究LV.54 × 3 威力上昇 実戦LV.50 研究LV.62 × 4 威力上昇 実戦LV.56 研究LV.69 × 5 威力上昇 実戦LV.65 研究LV.81 × スタンダンボール 2 研究LV.56 〇 3 威力上昇 実戦LV.52 研究LV.64 × 4 威力上昇 実戦LV.60 研究LV.74 × 5 威力上昇 実戦LV.68 研究LV.84 × スモークダンボール 2 実戦LV.41 研究LV.51 〇 3 × 4 × 5 実戦LV.60 研究LV.74 × アサシン・ストロー・ボックス 1 MAIN OPS 採掘場偽装基地 設置されてる藁にイーグルダイブし入手(開発ではないが入手による生産開始。持ち帰る必要あり。) × 救命ダンボール 1 研究LV.45 医療LV.36 〇 2 回復量増加 研究LV.61 医療LV.49 × 3 回復量増加 研究LV.69 医療LV.56 × 4 回復量増加 研究LV.79 医療LV.64 × 5 回復量増加 研究LV.86 医療LV.69 × 双眼鏡 1 初期装備 × カメラ 1 初期装備 × WALKMAN(TPS-L2)WALKMAN(WM-2)WALKMAN(WM-EX88)WALKMAN(NWD-W202) 1 初期装備 × 2 楽曲追加 研究LV.27 × 3 楽曲追加・トラック移動可能 研究LV.44 × 4 楽曲追加・シャッフル機能追加 研究LV.62 × IDカード(H) 1 MAIN OPS IDカード捜索 オレンジ兵より入手 × ステルスマット 1 研究LV.45 諜報LV.9 スキル【メタマテリアル技術】 〇 2 携行数増加 研究LV.85 諜報LV.34 スキル【メタマテリアル技術】 × ステルス迷彩 5 研究LV.88 諜報LV.88 スキル【メタマテリアル技術】 〇 無限バンダナ 1 実戦LV.88 研究LV.88 〇 レーダー 装備品名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 サラウンドインジケーター 1 初期装備 × 2 敵の位置をレーダー上に描画 研究LV.17 諜報LV.7 × ソリトンレーダー 1 研究LV.39 諜報LV.41 〇 2 バッテリー消費量低減 研究LV.53 諜報LV.55 × 3 バッテリー消費量低減 研究LV.64 諜報LV.66 × 4 バッテリー消費量低減 研究LV.79 諜報LV.81 × 5 バッテリー消費量事実上ゼロ 研究LV.87 諜報LV.89 × 装備品開発フローチャート +回復アイテム 回復アイテム RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 回復アイテム RATION ─ RATION ─ RATION ─ RATION ─ RATION R.RATION R.RATION R.RATION R.RATION R.RATION WD.RATION WD.RATION WD.RATION WD.RATION WD.RATION BT.RATION BT.RATION BT.RATION BT.RATION BT.RATION BON CURRY ─ BON CURRY BON CURRY ─ BON CURRY BON CURRY DORITOS MATE ─ MATE ─ MATE ─ MATE ─ MATE MTN DEW PEPSI NEX AXE +装備品 装備品 装備品 FULTON SYS ─ FULTON SYS ─ FULTON SYS ─ FULTON SYS ─ FULTON SYS ANALYZER ─ ANALYZER ─ ANALYZER ─ ANALYZER ─ ANALYZER SHIELD ─ SHIELD ─ SHIELD ─ SHIELD ─ SHIELD SHLD(R) ─ SHLD(B) ─ SHLD(G) ─ SHLD(Y) ─ SHLD(BK) NVG ─ NVG ─ NVG ─ NVG ─ NVG SONIC EYE ─ SONIC EYE ─ SONIC EYE ─ SONIC EYE ─ SONIC EYE LOVE BOX ─ LOVE BOX ─ LOVE BOX ─ LOVE BOX ─ LOVE BOX BOX-TANK ─ BOX-TANK ─ BOX-TANK ─ BOX-TANK ─ BOX-TANK BOX-T(STN) ─ BOX-T(STN) ─ BOX-T(STN) ─ BOX-T(STN) BOX-T(SMK) ─ BOX-T(SMK) ─ BOX-T(SMK) ─ BOX-T(SMK) BOX BOMB ─ BOX BOMB ─ BOX BOMB ─ BOX BOMB ─ BOX BOMB BOX STUN ─ BOX STUN ─ BOX STUN ─ BOX STUN BOX SMOKE ─ BOX SMOKE ─ BOX SMOKE ─ BOX SMOKE ASSN. BOX RESCUE BOX ─ RESCUE BOX ─ RESCUE BOX ─ RESCUE BOX ─ RESCUE BOX BINOS CAMERA WALKMAN ─ WALKMAN ─ WALKMAN ─ WALKMAN ID CARD(H) STLTH MAT ─ STLTH MAT STLTH CAMO BANDANA +レーダー レーダー レーダー SRND. IND. ─ SRND. IND. SOLITON R. ─ SOLITON R. ─ SOLITON R. ─ SOLITON R. ─ SOLITON R. 装備品94%止まりの人はスモークダンボール爆弾を逃してる場合が多い気がします 設計図はザドルノフ捜索5のトラックの後ろ奥です - 名無しさん 2010-05-18 23 49 45 ずばり当たってるww - 名無しさん 2010-06-10 10 38 25 あたってますw - 名無しさん 2010-06-10 17 38 01 レーションは焼くとき音楽がなりおわった3秒後にアクションボタンを押せばこんがりレーションになります - バカ 2010-06-11 16 11 54 色変わった段階で判断出来るくね?<レーション - 名無しさん 2010-06-12 11 39 42 というか本家同様に音楽終了から2拍半で押せばいいよ - 名無しさん 2010-06-18 03 48 06 焼いたレーションがレーションのランクによって異なる事に気付かなかった - 名無しさん 2010-06-24 20 58 31 途中送信しちまった^p^ とりあえず全ランクのレーションで焼かないと100%にならんので注意 - 名無しさん 2010-06-24 20 59 50 スモークダンボール爆弾、ザドルノフ捜索5で見つからない・・・デモ中の奥だよね? - 名無しさん 2011-11-18 03 01 21 記載事項は確認されましたか?デモ中に手に入る設計図は一つもないので、"チャネラー"を所持している兵士で出撃するなどされてみてはいかがですか? - 名無しさん 2012-03-10 14 17 26 ダンボール戦車って強いよね。弾切れないし。 - 名無しさん 2012-03-14 11 39 30 チャネラー使えますね! - ウサギ 2012-04-30 12 39 28 確認したらスモーク無かったwwすげえww - チャネラー 2012-04-30 16 28 33 アイテムが足りなかったら足りないものの一番下のランクのものを100%の人からもらえばいい - 名無しさん 2012-08-09 17 20 29 助かった… - 名無しさん 2012-09-03 23 37 16 名前
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備考 アプサラスIIIの攻撃はシローを一撃で落とす程なので、命中率が低いとは言え要注意。 GB1は左奥、GB2は右奥、シークレットは左中央に出現。 クリア後アイナ・サハリン、ギニアス・サハリン、ノリス・パッカードスカウト可 BRAKE TRIGER シロー(ゲスト)がノリスを撃破 自軍のリーダー機がガフラン(リーダー)を撃破(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 2ターン以内にシロー(ゲスト)がノリスを撃破 自軍のリーダー機が超強気の状態でガフラン(リーダー)を撃破(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 L4 ガンダムEz8 5 シロー・アマダ 5 アイナ・サハリン 5 - 1 - - サブシート装備 青 初期 - 陸戦型ガンダム 5 テリー・サンダースJr 5 - - - 1 - - - 青 初期 - 陸戦型ガンダム 5 カレン・ジョシュア 5 - - - - 1 - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 グフカスタム 5 ノリス・パッカード 5 - - 2000 1 × 耐衝撃性強化回路I? 超強気状態 赤 初期 L3 ドム 3 ジオン兵 3 - - 300 1 × インスタント・エネルギータンクI? 赤 初期 - ドム 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × 赤 初期 ドム 3 ジオン兵 3 - - 300 3 × × 赤 初期 L3 ザクII改 4 ジオン兵 4 - - 400 1 × インスタント・リペアキットI 赤 初期 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × 赤 初期 ザクII改 4 ジオン兵 4 - - 400 1 × × 赤 初期 ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 6 × × 赤 3T アプサラスIII 5 ギニアス・サハリン 5 - - 3000 1 × 耐衝撃性強化回路Ill? 超強気状態 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 L3 ガフラン 5 UNKNOWN 5 - - 2000 1 × ウイングバインダー? 黄 GB1 - ガフラン 3 UNKNOWN 3 - - 300 1 ○ × 黄 GB1 ガフラン 3 UNKNOWN 3 - - 300 2 × × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 L3 イザーク専用スラッシュザクファントム 5 イザーク・ジュール 5 - - 2000 1 × 耐衝撃性強化回路Il? 黄 GB2 - ザクウォーリア 3 ザフト兵 3 - - 300 1 ○ × 黄 GB2 ザクウォーリア 3 ザフト兵 3 - - 300 3 × × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 CM ケンプファー 5 ミハイル・カミンスキー 5 - - 2000 1 × パワーバッテリー? +テーブル編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 青 初期 L4 ガンダムEz8 5 シロー・アマダ 5 アイナ・サハリン 5 - 1 - - サブシート装備 編集 青 初期 - 陸戦型ガンダム 5 テリー・サンダースJr 5 - - - 1 - - - 編集 青 初期 - 陸戦型ガンダム 5 カレン・ジョシュア 5 - - - - 1 - - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 初期 グフカスタム 5 ノリス・パッカード 5 - - 2000 1 × 耐衝撃性強化回路I? 超強気状態 編集 赤 初期 L3 ドム 3 ジオン兵 3 - - 300 1 × インスタント・エネルギータンクI? 編集 赤 初期 - ドム 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × 編集 赤 初期 ドム 3 ジオン兵 3 - - 300 3 × × 編集 赤 初期 L3 ザクII改 4 ジオン兵 4 - - 400 1 × インスタント・リペアキットI 編集 赤 初期 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × 編集 赤 初期 ザクII改 4 ジオン兵 4 - - 400 1 × × 編集 赤 初期 ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 6 × × 編集 赤 3T アプサラスIII 5 ギニアス・サハリン 5 - - 3000 1 × 耐衝撃性強化回路Ill? 超強気状態 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB1 L3 ガフラン 5 UNKNOWN 5 - - 2000 1 × ウイングバインダー? 編集 黄 GB1 - ガフラン 3 UNKNOWN 3 - - 300 1 ○ × 編集 黄 GB1 ガフラン 3 UNKNOWN 3 - - 300 2 × × 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB2 L3 イザーク専用スラッシュザクファントム 5 イザーク・ジュール 5 - - 2000 1 × 耐衝撃性強化回路Il? 編集 黄 GB2 - ザクウォーリア 3 ザフト兵 3 - - 300 1 ○ × 編集 黄 GB2 ザクウォーリア 3 ザフト兵 3 - - 300 3 × × 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 紫 CM ケンプファー 5 ミハイル・カミンスキー 5 - - 2000 1 × パワーバッテリー? 編集
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/49.html
開発環境/linux/ubuntu-8.10 パブリックなwikiへの書き込みは初めてです。 どこに書けば良かったのか分からなかったのでこちらに記述しておきます。 誰か添削とページの移動をお願いします。 開発環境/linuxを元に書きました。 ubuntu上では上述のページのままでは構築に失敗します。 そこでPSP Programming Enviroment.を参照して環境構築を行いました。 なお、vmplayer上のUbuntu8.10を使用しているので実機上では異なる動作をするかもしれません。 psptoolchainをインストール・使用するのに 必要なソフトウェアをインストールします。次のコマンドを実行します。 sudo apt-get install build-essential autoconf automake1.9 bison flex libncurses5-dev libreadline-dev libusb-dev texinfo subversion libgmp3-dev libmpfi-dev libmpfr1ldbl libmpfr-dev autogen libtool build-essential libreadline5-dev psptoolchainのインストールの前に 環境変数を設定する必要があったりなかったり。私は~/.bashrc の最後の方に PSPDEV=/usr/local/pspdev PATH=$PATH $PSPDEV/bin export PSPDEV PATH と追加しました。 psptoolchainのダウンロード 適当な場所にディレクトリを作り、以下のコマンドを実行します。 svn checkout svn //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain ずら〜っと、ダウンロードしたファイルの一覧が出力されます。 コマンドを実行したディレクトリに、psptoolchainというディレクトリができていれば成功だと思います。 psptoolchainのインストール ubuntu上ではsudoコマンドを用いて作業を行います。 また、toolchainはgcc-4.2じゃないとコンパイルが通らないみたいです。そこで次のコマンドを実行します。 sudo apt-get install gcc-4.2 g++-4.2 sudo rm /usr/bin/gcc /usr/bin/g++ sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.2 /usr/bin/gcc sudo ln -s /usr/bin/g++-4.2 /usr/bin/g++ 次にコンパイルを行います。 cd psptoolchain sudo sh ./toolchain.sh エラーが表示されなければ成功です。 gcc-4.2のシンボリックリンクを元に戻しましょう。 sudo rm /usr/bin/gcc /usr/bin/g++ sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.3 /usr/bin/gcc sudo ln -s /usr/bin/g++-4.3 /usr/bin/g++ 私は 009-psplinkusb.sh を実行している際にエラーが起きました。 【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.7【開発】によると USB経由でデバッグする機能が使えないらしい だけなので無視しました。orz psplibrariesのダウンロード 適当な場所に保存します。 svn checkout svn //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplibraries psplibrariesのインストール 次のコマンドで一発インストール・・・ cd psplibraries sudo ./libraries-sudo.sh できなかった。 003-freetype.sh 実行中のエラーの解決策 PSP自作ソフト開発スレ ver.8 642-643より 次のURLから http //git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=config.git;a=blob_plain;f=config.guess;hb=HEAD config.guessを適当なフォルダにダウンロード chmod +x ./config.guess ./config.guess 出力結果をメモっておく。ちなみに私は i686-pc-linux-gnu と出力された。 psplibraries/scripts/003-freetype.sh の 18行目あたりを書き換える LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./configure --host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix) || { exit 1; } こいつを 下のように書き換える LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./configure --build i686-pc-linux-gnu --host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix) || { exit 1; } これでコンパイルは通りました。 015-pspirkeyb.sh 実行中のエラーの解決策 理由は pspirkeyb.h が見つからない どうでもいいかなぁと思ったのでスクリプトを削除 017-SDL.sh もエラー。。。 これまた pspirkeyb.h が見つからない たぶん後日解決法を記述します。(誰かやってくれ。) PSP CFW 4.01 M33 にヘッダファイルが同梱されているらしい 追記 このページを書いた方とは違いますが 4.01 M33-2から取ってこれるファイルの中にあるSDKフォルダの中身のincludeとlibを /usr/local/pspdev/psp/sdk に上書きすると通過出来ます。 リビジョンは2450でした。 後述 psptoolchain,psplibrariesのリビジョンは2446です。 あ。「psptoolchainのインストール」export=CC(ry の方がスマートだったかな。。。
https://w.atwiki.jp/kplus/pages/28.html
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